AI_Zig/visualizer.html

205 lines
7.9 KiB
HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Zig MNIST Visualizer</title>
<style>
body {
margin: 0;
background-color: #111;
color: #eee;
font-family: monospace;
overflow: auto; /* Abilita lo scroll */
}
#info {
position: fixed; /* Rimane fisso mentre scrolli */
top: 10px;
left: 10px;
background: rgba(0,0,0,0.8);
padding: 15px;
border: 1px solid #444;
border-radius: 5px;
z-index: 1000;
}
h1 { margin: 0; font-size: 1.2em; color: #f4a261; }
.stat { font-size: 0.9em; color: #aaa; margin-top: 5px; }
canvas {
display: block;
/* Il canvas non ha dimensioni fisse CSS, le decide JS */
}
</style>
</head>
<body>
<div id="info">
<h1>Zig MNIST Network</h1>
<div class="stat">Epoca: <span id="epoch" style="color: white">Waiting...</span></div>
<div class="stat">Loss: <span id="loss" style="color: white">Waiting...</span></div>
<div class="stat" style="font-size: 0.8em; margin-top:10px; border-top: 1px solid #444; padding-top:5px">
Scrolla per vedere tutti i 784 Input!<br>
Verde: Pesi Positivi<br>
Rosso: Pesi Negativi
</div>
</div>
<canvas id="netCanvas"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('netCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const epochEl = document.getElementById('epoch');
const lossEl = document.getElementById('loss');
// Configurazione
const MIN_NODE_SPACING = 20;
const LAYER_PADDING = 100;
// --- NUOVO: Funzione per disegnare la cifra input ---
function drawInputImage(pixels) {
if (!pixels || pixels.length === 0) return;
// Disegniamo un box in alto a sinistra
const scale = 4; // Zoom 4x
const startX = 20;
const startY = 120; // Sotto le scritte di info
// Sfondo nero
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fillRect(startX - 2, startY - 2, (28 * scale) + 4, (28 * scale) + 4);
ctx.strokeStyle = "#f4a261";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeRect(startX - 2, startY - 2, (28 * scale) + 4, (28 * scale) + 4);
for (let i = 0; i < 784; i++) {
const val = pixels[i];
if (val > 0.1) { // Disegna solo se non è nero
const x = (i % 28);
const y = Math.floor(i / 28);
// Scala di grigi basata sul valore
const brightness = Math.floor(val * 255);
ctx.fillStyle = `rgb(${brightness}, ${brightness}, ${brightness})`;
ctx.fillRect(startX + (x * scale), startY + (y * scale), scale, scale);
}
}
// Etichetta
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.font = "14px monospace";
ctx.fillText("AI INPUT:", startX, startY - 10);
}
function drawNetwork(data) {
const layers = data.layers;
const structure = [layers[0].inputs];
layers.forEach(l => structure.push(l.neurons));
const maxNeurons = Math.max(...structure);
const requiredHeight = (maxNeurons * MIN_NODE_SPACING) + (LAYER_PADDING * 2);
if (canvas.height !== requiredHeight || canvas.width !== window.innerWidth) {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = Math.max(window.innerHeight, requiredHeight);
} else {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
// --- DISEGNA L'INPUT PRIMA DI TUTTO ---
if (data.input_pixels) {
drawInputImage(data.input_pixels);
}
const layerWidth = (canvas.width - 200) / structure.length; // Lasciamo spazio a sx per l'immagine
const offsetX = 150; // Spostiamo tutto a destra
let nodePositions = [];
structure.forEach((neuronCount, layerIdx) => {
const x = offsetX + (layerIdx * layerWidth) + (layerWidth / 2);
let spacing = (canvas.height - LAYER_PADDING * 2) / neuronCount;
if (spacing > 100) spacing = 100;
const layerTotalHeight = spacing * neuronCount;
const startY = (canvas.height / 2) - (layerTotalHeight / 2);
const layerNodes = [];
for (let i = 0; i < neuronCount; i++) {
layerNodes.push({x, startY: startY + (i * spacing)});
}
nodePositions.push(layerNodes);
});
// Disegno connessioni
const DRAW_THRESHOLD = 0.05;
layers.forEach((layer, lIdx) => {
const sourceNodes = nodePositions[lIdx];
const targetNodes = nodePositions[lIdx + 1];
targetNodes.forEach((target, neuronIdx) => {
sourceNodes.forEach((source, inputIdx) => {
const weightIdx = (neuronIdx * layer.inputs) + inputIdx;
const weight = layer.weights[weightIdx];
if (Math.abs(weight) < DRAW_THRESHOLD) return;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(source.x, source.startY);
ctx.lineTo(target.x, target.startY);
const alpha = Math.min(Math.abs(weight), 0.5); // Più trasparente per chiarezza
ctx.strokeStyle = weight > 0 ? `rgba(0, 255, 128, ${alpha})` : `rgba(255, 60, 60, ${alpha})`;
ctx.lineWidth = 1;
ctx.stroke();
});
});
});
// Disegno Nodi
nodePositions.forEach((layerNodes, lIdx) => {
const nodeRadius = Math.max(3, Math.min(15, 300 / layerNodes.length));
// Evidenziamo l'output attivo nell'ultimo layer!
let maxOutIdx = -1;
let maxOutVal = -999;
// Se siamo nell'ultimo layer, cerchiamo il vincitore
if (lIdx === nodePositions.length - 1) {
// Nota: Non abbiamo i valori di output nel JSON, solo i pesi statici.
// Quindi coloriamo solo i nodi genericamente
}
layerNodes.forEach((node, nIdx) => {
ctx.beginPath();
ctx.arc(node.x, node.startY, nodeRadius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = '#222';
// Hack visivo: Se siamo nell'ultimo layer, coloriamo i nodi in base all'indice (0-9)
if (lIdx === nodePositions.length - 1) {
ctx.fillStyle = '#444';
// Aggiungiamo il numero dentro il nodo
ctx.fillText(nIdx, node.x + 20, node.startY + 5);
}
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.stroke();
});
});
}
async function update() {
try {
const response = await fetch('network_state.json?t=' + new Date().getTime());
if (!response.ok) throw new Error("File missing");
const data = await response.json();
epochEl.innerText = (data.epoch === 999) ? "DEMO MODE" : data.epoch;
lossEl.innerText = data.loss;
drawNetwork(data);
} catch (e) { }
}
setInterval(update, 500);
window.addEventListener('resize', () => canvas.width = window.innerWidth);
</script>
</body>
</html>