Il visualizer ora è fatto meglio

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Riccardo Forese 2026-02-03 11:36:30 +01:00
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commit f070e1c985

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@ -2,23 +2,46 @@
<html lang="it"> <html lang="it">
<head> <head>
<meta charset="UTF-8"> <meta charset="UTF-8">
<title>Zig AI Visualizer</title> <title>Zig MNIST Visualizer</title>
<style> <style>
body { margin: 0; background-color: #111; color: #eee; font-family: monospace; overflow: hidden; } body {
#info { position: absolute; top: 10px; left: 10px; background: rgba(0,0,0,0.7); padding: 10px; border-radius: 5px; pointer-events: none; } margin: 0;
background-color: #111;
color: #eee;
font-family: monospace;
overflow: auto; /* Abilita lo scroll */
}
#info {
position: fixed; /* Rimane fisso mentre scrolli */
top: 10px;
left: 10px;
background: rgba(0,0,0,0.8);
padding: 15px;
border: 1px solid #444;
border-radius: 5px;
z-index: 1000;
}
h1 { margin: 0; font-size: 1.2em; color: #f4a261; } h1 { margin: 0; font-size: 1.2em; color: #f4a261; }
.stat { font-size: 0.9em; color: #aaa; } .stat { font-size: 0.9em; color: #aaa; margin-top: 5px; }
canvas { display: block; } canvas {
display: block;
/* Il canvas non ha dimensioni fisse CSS, le decide JS */
}
</style> </style>
</head> </head>
<body> <body>
<div id="info"> <div id="info">
<h1>Zig Neural Network</h1> <h1>Zig MNIST Network</h1>
<div class="stat">Epoca: <span id="epoch">Waiting...</span></div> <div class="stat">Epoca: <span id="epoch" style="color: white">Waiting...</span></div>
<div class="stat">Loss: <span id="loss">Waiting...</span></div> <div class="stat">Loss: <span id="loss" style="color: white">Waiting...</span></div>
<div class="stat" style="font-size: 0.8em; margin-top:5px">Verde: Positivo | Rosso: Negativo</div> <div class="stat" style="font-size: 0.8em; margin-top:10px; border-top: 1px solid #444; padding-top:5px">
Scrolla per vedere tutti i 784 Input!<br>
Verde: Pesi Positivi<br>
Rosso: Pesi Negativi
</div>
</div> </div>
<canvas id="netCanvas"></canvas> <canvas id="netCanvas"></canvas>
<script> <script>
@ -27,102 +50,121 @@
const epochEl = document.getElementById('epoch'); const epochEl = document.getElementById('epoch');
const lossEl = document.getElementById('loss'); const lossEl = document.getElementById('loss');
// Adatta il canvas alla finestra // Configurazione Spaziatura
function resize() { const MIN_NODE_SPACING = 20; // Spazio minimo verticale tra i nodi (pixel)
canvas.width = window.innerWidth; const LAYER_PADDING = 100; // Margine sopra e sotto
canvas.height = window.innerHeight;
}
window.addEventListener('resize', resize);
resize();
// Funzione per disegnare la rete
function drawNetwork(data) { function drawNetwork(data) {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Calcoliamo la struttura completa (Input Layer + Hidden Layers)
// Il JSON ha solo i layer "Dense", dobbiamo dedurre l'input layer dal primo strato
const layers = data.layers; const layers = data.layers;
const structure = [layers[0].inputs]; // Aggiungiamo il numero di input come primo "strato visivo" // Ricostruiamo la struttura completa [Input, Hidden1, Hidden2, Output]
const structure = [layers[0].inputs];
layers.forEach(l => structure.push(l.neurons)); layers.forEach(l => structure.push(l.neurons));
const layerWidth = canvas.width / structure.length; // 1. CALCOLO DIMENSIONI CANVAS
// Troviamo il layer più grande (probabilmente l'input con 784)
const maxNeurons = Math.max(...structure); const maxNeurons = Math.max(...structure);
// Coordinate dei nodi per disegnare le linee dopo // Calcoliamo l'altezza necessaria
const requiredHeight = (maxNeurons * MIN_NODE_SPACING) + (LAYER_PADDING * 2);
// Ridimensioniamo il canvas se necessario (evita flickering se la size non cambia)
if (canvas.height !== requiredHeight || canvas.width !== window.innerWidth) {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = Math.max(window.innerHeight, requiredHeight);
} else {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
const layerWidth = canvas.width / structure.length;
let nodePositions = []; let nodePositions = [];
// 1. Calcoliamo le posizioni dei nodi // 2. CALCOLO POSIZIONI NODI
structure.forEach((neuronCount, layerIdx) => { structure.forEach((neuronCount, layerIdx) => {
const x = (layerIdx * layerWidth) + (layerWidth / 2); const x = (layerIdx * layerWidth) + (layerWidth / 2);
const layerNodes = []; const layerNodes = [];
// Calcoliamo lo spazio disponibile per QUESTO layer
// Se sono pochi neuroni, li spalmiamo su tutta l'altezza del canvas per estetica
// Se sono tanti, usiamo lo spacing minimo
let availableHeight = canvas.height - (LAYER_PADDING * 2);
let spacing = availableHeight / neuronCount;
// Cap sulla spaziatura massima per non averli troppo distanti nei layer piccoli
if (spacing > 100) spacing = 100;
// Altezza totale occupata da questo layer
const layerTotalHeight = spacing * neuronCount;
const startY = (canvas.height / 2) - (layerTotalHeight / 2);
for (let i = 0; i < neuronCount; i++) { for (let i = 0; i < neuronCount; i++) {
// Centriamo verticalmente const y = startY + (i * spacing);
const y = (canvas.height / 2) - ((neuronCount * 60) / 2) + (i * 60);
layerNodes.push({x, y}); layerNodes.push({x, y});
} }
nodePositions.push(layerNodes); nodePositions.push(layerNodes);
}); });
// 2. Disegniamo le CONNESSIONI (Pesi) // 3. DISEGNO CONNESSIONI (Pesi)
// Iteriamo sui layer "reali" (dal secondo array di posizioni in poi) // Per MNIST, disegniamo solo connessioni forti per non uccidere la CPU del browser
const DRAW_THRESHOLD = 0.05; // Disegna solo se peso > 0.05
layers.forEach((layer, lIdx) => { layers.forEach((layer, lIdx) => {
const sourceNodes = nodePositions[lIdx]; // Nodi input per questo layer const sourceNodes = nodePositions[lIdx];
const targetNodes = nodePositions[lIdx + 1]; // Nodi di questo layer const targetNodes = nodePositions[lIdx + 1];
targetNodes.forEach((target, neuronIdx) => { targetNodes.forEach((target, neuronIdx) => {
sourceNodes.forEach((source, inputIdx) => { sourceNodes.forEach((source, inputIdx) => {
// Recuperiamo il peso dal JSON array piatto
// Indice = (NeuroneCorrente * NumeroInput) + InputCorrente
const weightIdx = (neuronIdx * layer.inputs) + inputIdx; const weightIdx = (neuronIdx * layer.inputs) + inputIdx;
const weight = layer.weights[weightIdx]; const weight = layer.weights[weightIdx];
// Ottimizzazione: salta pesi quasi nulli
if (Math.abs(weight) < DRAW_THRESHOLD) return;
ctx.beginPath(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(source.x, source.y); ctx.moveTo(source.x, source.y);
ctx.lineTo(target.x, target.y); ctx.lineTo(target.x, target.y);
// Stile Linea const alpha = Math.min(Math.abs(weight), 0.8);
const intensity = Math.min(Math.abs(weight), 2); // Cap a 2 per non esplodere ctx.strokeStyle = weight > 0 ? `rgba(0, 255, 128, ${alpha})`
ctx.lineWidth = intensity * 2; : `rgba(255, 60, 60, ${alpha})`;
ctx.strokeStyle = weight > 0 ? `rgba(0, 255, 100, ${Math.min(Math.abs(weight), 1)})` ctx.lineWidth = 1;
: `rgba(255, 50, 50, ${Math.min(Math.abs(weight), 1)})`;
ctx.stroke(); ctx.stroke();
}); });
}); });
}); });
// 3. Disegniamo i NODI (Cerchi) sopra le linee // 4. DISEGNO NODI
nodePositions.forEach((layerNodes, lIdx) => { nodePositions.forEach((layerNodes, lIdx) => {
layerNodes.forEach((node, nIdx) => { // Dimensione dinamica del nodo: più ce ne sono, più sono piccoli
const nodeRadius = Math.max(3, Math.min(15, 300 / layerNodes.length));
layerNodes.forEach((node) => {
ctx.beginPath(); ctx.beginPath();
ctx.arc(node.x, node.y, 15, 0, Math.PI * 2); ctx.arc(node.x, node.y, nodeRadius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = '#2a2a2a'; ctx.fillStyle = '#222';
ctx.fill(); ctx.fill();
ctx.strokeStyle = '#fff'; ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.lineWidth = 2; ctx.lineWidth = 1;
ctx.stroke(); ctx.stroke();
}); });
}); });
} }
// Loop principale
async function update() { async function update() {
try { try {
// Aggiungiamo un timestamp per evitare che il browser usi la cache
const response = await fetch('network_state.json?t=' + new Date().getTime()); const response = await fetch('network_state.json?t=' + new Date().getTime());
if (!response.ok) throw new Error("File non trovato"); if (!response.ok) throw new Error("File missing");
const data = await response.json(); const data = await response.json();
epochEl.innerText = data.epoch; epochEl.innerText = data.epoch;
lossEl.innerText = data.loss; lossEl.innerText = data.loss;
drawNetwork(data); drawNetwork(data);
} catch (e) { } catch (e) {
console.log("In attesa di dati...", e); // console.log("Waiting...", e);
} }
} }
setInterval(update, 20); setInterval(update, 100); // Aggiorna ogni 500ms
window.addEventListener('resize', () => canvas.width = window.innerWidth);
</script> </script>
</body> </body>
</html> </html>